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时间:2018年01月09日 10时30分30秒来源:http://jinboteng.com 作者:admin 点击: 34339 次

林元庆说,帮助人类拥有更好的生活,是人工智能的根本出发点和落脚点。现在,人工智能虽然可以帮助人们完成一部分工作,但在创造力方面还有很大空间。乐观的科学家估计,不久的将来,人工智能将更“智慧”,会和互联网一样成为我们生活中不可缺少的一部分。

  今年3月,谷歌新发布了一款机器学习API,可以通过新的算法识别视频中的特定元素,诸如微笑、水、动物等,并且让视频实现可搜索。

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在外接型VR头盔领域,索尼的PS VR和HTC Vive、Oculus Rift是三大主流产品。但是,降价走量似乎并没有挽救VR行业的颓势,行业冷却还在继续。根据HTC最新发布的数据报告显示,HTC今年8月份的整体营收为30亿元新台币,环比下降51.5%,同比下降54.4%,创下了成立13年来的最低月营收。而降价不仅没有救市还让利润大面积缩水了,VR设备高昂的材料成本一直都是阻碍其发展的荆棘。 一些VR开发人员认为线缆、价格、有助于系统销售软件和安装基础,都是VR想要成为主流所需要解决的关键问题。随着GoogleDaydream和Oculus支持的GearVR的推出,前两个问题都可以通过使用现有的智能手机解决。VR目前把自己的命运绑在了手机和PC设备上,外接VR设备是相比较而言最走量的市场分支。

7、庆祝建军90周年阅兵成功举行

依托良好的产业生态系统,崂山区目前已经集聚了歌尔、海信医疗、黑晶等近四十家国内外知名的虚拟现实企业。此次落户崂山的项目有:与清华经管中国产业发展研究中心共同发起成立并独立投资运营的虚拟现实内容制作中心;注册资本3000万元主要从事实战类VR消防培训、VR消防科普、消防领域相关软件设计、开发、销售的山东齐恒信息科技有限公司;致力于云计算技术研究、云系统构建及云计算行业解决方案提供的创新型科技企业——量子云未来(北京)信息科技有限公司青岛公司;提供虚拟视频服务,拥有国内顶尖水平的技术创作团队、VR硬件设备和强大技术优势,VR3D业务业界领先的高科技企业——北京猫眼视觉科技有限公司青岛公司;从事军事仿真应用与新器材开发工作,在军地两个方向的研究和应用领域完成了多个建设项目的高科技企业——北京中科鹦鹉螺软件有限公司青岛公司。

我们交流的最后依旧是聊聊愿景,白志艺说:“从开始创业的时候我们的愿景就没有变过,那就是希望人与机器能够更好的交互,机器能懂人的意思,这样就会让人们的生活和工作变得更加便利。我们认为VR/AR有点类似于媒介与人工智能的结合,所以你会看到我们从愿景拆解到现在的工作是有一定逻辑性的,在未来不管是什么R其实都无所谓,只要是通过媒介与人工智能的结合能让人们的生活和工作更加便利,这就是一件让我们非常兴奋的事情了。”

大会以“虚实相生 合作共赢”为主题,现场除了设置8个专题论坛,分别为:虚拟现实科技与发展专题论坛、虚拟现实关键技术趋势专题论坛、虚拟现实内容应用专题论坛、中国新闻出版虚拟现实应用专题论坛、建筑虚拟现实应用专题论坛、虚拟现实文化产业应用发展专题论坛、虚拟现实教育专题论坛全球开发者创新专题论坛。观众们可以根据个人兴趣前去聆听。

  利用哈勃空间望远镜的观测结果,科学家们近期找到了强有力的证据,证明在木星最大的卫星木卫三的地下存在一个咸水海洋,它像一个三明治那样被夹在两层厚厚的冰层之间

近年来互联网用户红利正在逐步消失,数字经济快速发展,人工智能势必将成为后互联网时代的发展路径和方向。根据安信证券计算机组预测,2018年人工智能将成为计算机板块的主线。目前来看。我国的人工智能领域处于成长期,上升空间巨大,我们预计2018年计算机行业的人工智能方面景气向上。具体而言:政策层面,2017年中的《新一代人工智能发展规划》将人工智能提升到国家战略层面,预计中国人工智能技术支出到2020年将达到325亿,占全球整体支出的约12%;市场规模将达到91亿人民币(数据来源:中国产业信息网)。投资层面,社会投资方面,至2017年底我国在全球AI领域投资规模前13名的投资机构中占比30.77%,在需求不减的背景下,随着人工智能领域进入快速通道,国内投资力度也大幅加强(资料来源:搜狐新闻);企业投资方面,2017年人工智能之首的阿里巴巴目前的研发支出增速以23-30%为中枢上下移动,研发强度为10.8%,预计2018年将持续维持该增速(数据来源:bloomberg);人才与融资方面,截至2017年中中国人工智能企业数量排名第二,员工近乎为美国总数的一半,国内人工智能产业的巨大潜力与机遇吸引全球人工智能龙头企业谷歌再次回到中国。产业链层面,上游人工智能芯片市场规模增速迅猛,预计到2021年将达到52亿美元,年复合增长率达到53%(数据来源:中国产业信息网);下游应用层面,国内的人工智能前列企业BAT分别在AI应用领域做出行动。

  在博览会现场,身临其境董事长刘宣付表示,“虚拟现实技术应用到游戏游艺界,采用了空间定位技术和动作捕捉技术,设计很多游戏场景,让用户进入到游戏场景中可以体验到非常惊险和刺激的效果,最终是让观众(体验者)获得一种身临其境的效果”。

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